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Larian Studios

Tech Audio Designer | Concepteur sonore technique

Québec, Quebec, Canada

Location
Québec, Quebec, Canada
Work
On-site
Employment
Not stated
Level
Not stated
Function
Design
Pay
Not stated
Posted
5 months ago

About the role

(Version française ci-dessous)

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Tech Audio Designer in Quebec to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.

Responsibilities

  • Execute the technical Audio Vision under the supervision of the Tech Audio Director.
  • Execute and maintain the entire audio pipeline, from asset production through implementation, integration, and deployment.
  • Communicate with stakeholders and feature groups to ensure smooth execution.
  • Design and implement Wwise systems.
  • Write and maintain scripts for the audio pipeline.
  • Support and mentor junior Tech Audio Team members.

Requirements

  • Solid understanding of the Game Audio pipeline from asset creation to soundscape design.
  • Knowledge of scripting systems to develop customized, scalable automated solutions.
  • Build pipelines to support Sound Designers in delivering creative output.
  • Expertise in Wwise.
  • Exposure to or understanding of building Wwise plugins.
  • Experience working in the games industry.
  • Strong understanding of general audio production, including asset creation, mixing, and mastering.
  • Proficient in designing, developing, and maintaining node-based systems
  • Proficient with Python and C++ programming languages
  • A professional level of written and spoken English*

What we offer

  • An international team of over 600 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
  • An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
  • A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
  • Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
  • Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
  • Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback
  • Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.

Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l’heure où le studio à l’origine de titres comme Baldur’s Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d’un Concepteur sonore technique qui rejoindra l’équipe de Québec et nous aidera à créer les jeux d’excellence auxquels nos fans sont habitués.

Responsabilités

  • Réaliser la vision technique de l’audio sous la supervision du directeur technique audio
  • Réaliser et maintenir le processus complet de développement de l’audio, de la création de ressources jusqu’à l’implémentation, l’intégration et le déploiement
  • Communiquer avec les parties prenantes et les équipes chargées des fonctionnalités pour garantir une réalisation sans heurts
  • Concevoir et mettre en œuvre des systèmes Wwise
  • Rédiger et maintenir des scripts pour le processus de développement de l’audio
  • Aider et mentorer les membres débutants de l’équipe technique audio

Profil recherché

  • Une solide compréhension des processus de développement de l’audio d’un jeu vidéo, de la création des ressources jusqu’à la conception de l’environnement sonore
  • Une connaissance des systèmes de script afin de créer des solutions automatisées, sur mesure et évolutives
  • Une expérience dans la création de processus pour aider les concepteurs sonores à élaborer des propositions créatives
  • La maîtrise de Wwise
  • Des connaissances ou de l’expérience dans la création de plugiciels Wwise
  • Une expérience professionnelle dans l’industrie du jeu vidéo
  • Des connaissances générales approfondies en matière de production audio (création, mixage et matriçage des ressources)
  • Maîtrise de la conception, du développement et de la maintenance de systèmes basés sur des nœuds
  • Maîtrise des langages de programmation Python et C++
  • Bonnes compétences orales et écrites en anglais*

Ce que nous proposons

  • Une équipe internationale de plus de 600 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise
  • Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues
  • Une équipe de gestion composée de développeurs d’expérience au sommet de leur art
  • Des collègues ayant les mêmes valeurs avec lesquels partager ses passions et ses passe-temps
  • Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés
  • Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté
  • En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.

Source

Posted by Larian Studios on their own hiring page, jobs.lever.co. OptiTalent shows it as published, read 07 Nov 2026 01:51 UTC; the original is the reference.

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