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Behaviour Interactive

Community Manager, Social & Content - 7 Days to Die | Gestionnaire de communauté, Réseaux sociaux et contenu - 7 Days to Die

Montréal, Quebec, Canada

Location
Montréal, Quebec, Canada
Work
Hybrid
Employment
Full-time
Level
Not stated
Function
Marketing
Pay
Not stated
Posted
3 days ago

Pay and the market here

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About the role

Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.

Help shape the next era of an iconic survival franchise.

For over a decade, 7 Days to Die has captivated more than 20 million players worldwide. Now, with Behaviour Interactive joining forces with The Fun Pimps, we’re entering an exciting new phase of growth, bringing together deep live game expertise and the creative legacy behind the franchise. This is a rare opportunity to help elevate a beloved game, scale its long-term potential, and shape what comes next for millions of players.

As Community Manager, Social & Content for 7 Days to Die, you will own the game's social content strategy and day-to-day social presence. Working closely with Product, Production, Marketing, and Community teams, you will create compelling platform-native content that engages players, strengthens community connections, and expands the game's reach across key social channels.

In this role you will

  • Own and execute the cross-platform social content strategy and content calendar across TikTok, Instagram, YouTube, Twitch, X, Steam, and emerging platforms.
  • Create engaging, platform-native content, including short-form videos, livestreams, and community-focused content, tailored to each channel and audience.
  • Partner with Product, Production, Marketing, Community, and Creator teams to support game updates, experimental builds, livestreams, events, and major releases.
  • Manage the publication of unreleased content while ensuring compliance with embargoes, approvals, and licensor requirements.
  • Monitor social conversations and community trends to identify opportunities, emerging topics, and potential risks, and use these insights to inform content strategy.
  • Track social performance metrics and deliver recommendations to continuously improve engagement, reach, and community growth.

What we are looking for

  • 5 to 9 years of professional experience, including at least 3 years managing social channels or creating content for games.
  • Strong expertise across TikTok, Instagram, YouTube, Twitch, X, Discord, Reddit, and gaming-focused social platforms.
  • Proven experience creating gaming-focused content from concept to publication, including video production, gameplay capture, and content editing.
  • Proficiency with Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro, OBS, NVIDIA ShadowPlay, or similar content creation tools.
  • Experience using analytics and social listening platforms such as Gamesight, Power BI, Tableau, Sprout Social, or comparable solutions.
  • A portfolio showcasing social content created for gaming audiences is required. Experience with creators, influencer programs, survival or sandbox games, and bilingualism in French and English are considered strong assets.

Dans ce rôle tu devras

  • Définir et mettre en œuvre la stratégie de contenu social multiplateforme ainsi que le calendrier éditorial sur TikTok, Instagram, YouTube, Twitch, X, Steam et les plateformes émergentes;
  • Créer du contenu engageant et adapté à chaque plateforme, notamment des vidéos courtes, des diffusions en direct et du contenu axé sur la communauté, en fonction des audiences et des canaux ciblés;
  • Collaborer avec les équipes Produit, Production, Marketing, Communauté et Créateur·rice·s de contenu afin de soutenir les mises à jour du jeu, les versions expérimentales, les diffusions en direct, les événements et les lancements majeurs ;
  • Gérer la publication de contenu non annoncé tout en veillant au respect des embargos, des processus d’approbation et des exigences des donneur·euse·s de licence;
  • Assurer une veille des conversations sociales et des tendances communautaires afin d’identifier les opportunités, les sujets émergents et les risques potentiels, puis utiliser ces informations pour orienter la stratégie de contenu;
  • Suivre les indicateurs de performance des médias sociaux et formuler des recommandations afin d’améliorer en continu l’engagement, la portée et la croissance de la communauté.

Ce que nous recherchons

  • Entre 5 et 9 ans d’expérience professionnelle, dont au moins 3 ans à gérer des réseaux sociaux ou à créer du contenu pour des jeux vidéo;
  • Excellente maîtrise de TikTok, Instagram, YouTube, Twitch, X, Discord, Reddit et des plateformes sociales spécialisées en jeux vidéo;
  • Expérience démontrée dans la création de contenu axé sur le jeu vidéo, de la conception à la publication, incluant la production vidéo, la capture de séquences de jeu et le montage de contenu;
  • Maîtrise d’Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro, OBS, NVIDIA ShadowPlay ou d’outils de création de contenu similaires;
  • Expérience avec des plateformes d’analytique et d’écoute sociale comme Gamesight, Power BI, Tableau, Sprout Social ou des solutions comparables;
  • Un portfolio présentant du contenu social créé pour des audiences de jeux vidéo est requis. Une expérience avec les créateur·rice·s de contenu, les programmes d’influence, les jeux de survie ou de type sandbox, ainsi que le bilinguisme français-anglais constituent des atouts importants.

Contribue à définir le futur d’une franchise de survie culte.Depuis plus de 10 ans, 7 Days to Die passionne une communauté de plus de 20 millions de joueur·euse·s à travers le monde. Aujourd’hui, alors que Behaviour Interactif unit ses forces à celles de The Fun Pimps, la franchise entre dans une nouvelle phase ambitieuse de son évolution. En combinant une expertise reconnue en jeux live à l’héritage créatif qui a fait le succès de la franchise, nous avons une occasion unique d’amener ce titre iconique encore plus loin.

Rejoins-nous pour contribuer à l’évolution d’un jeu adoré, en révéler tout le potentiel à long terme et imaginer ce qui attend des millions de joueur·euse·s pour les années à venir.

En tant que Gestionnaire de communauté, médias sociaux et contenu pour 7 Days to Die, tu seras responsable de la stratégie de contenu social du jeu ainsi que de sa présence quotidienne sur les différentes plateformes. En collaboration étroite avec les équipes Produit, Production, Marketing et Communauté, tu créeras du contenu engageant et adapté à chaque plateforme afin de mobiliser les joueur·euse·s, renforcer les liens avec la communauté et accroître la portée du jeu sur les principaux canaux sociaux.

Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.

Source

Posted by Behaviour Interactive on their own hiring page, jobs.lever.co. OptiTalent shows it as published, read 13 Nov 2026 01:39 UTC; the original is the reference.

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